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29 marzo 2024
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      Medalla de la Corporación Municipal a la Hermandad del Santísimo Cristo del Perdón y de las Aguas por el 425 aniversario de su fundación / Elena Rosa
      • La Presentación / C. Moreno
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      El alcalde, saludando a una participante en la desgustación de torrijas
      Laura Macías, de Miami Gastro, con el taco de bacalao tártara y los postres de torrija y tarta de arroz con leche / A. R.
      Los fieles acudieron a orar al Nazareno / Elena Rosa
      • Oración y Juicio de Cristo / F.Navarro
      • Oración y Juicio de Cristo / F.Navarro
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      Imagen de archivo del juego de 'Las caras' de Calzada de Calatrava / Vox
      Ricardo Chamorro, Milagros Calahorra y Emilia Martín, hermano mayor de la Flagelación
      • Cofrades y fieles en el templo / J. M. B.
      • LA Virgen del Mayor Dolor / J. M. B.
      • El Cristo estaba preparado /J. M. B.
      • Se realizó el Viacucis en el templo / J. M. B.
      Los hermanos acudieron a San Pedro en un viernes por la mañana lluvioso 7 Elena Rosa
      Los fieles acudieron a orar al Nazareno / Elena Rosa
      El Guardapasos se llenó de fieles este Jueves Santo / Elena Rosa
      La Hermandad de la flagelación tampoco pudo salir en procesión / Elena Rosa
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¡Arre unicornio!, un juego muy loco ‘made in’ Ciudad Real

arre unicornio ER 1
Brer Ballesteros con cartas del juego / Elena Rosa
Juan Carlos Chinchilla / CIUDAD REAL
Brer Ballesteros y Cere Venteo han impulsado la editorial de juegos Cerebrer Games con la que han conseguido financiar mediante micromecenazgo su primer juego de cartas ¡Arre unicornio!, ambientado en un manicomio con enfermedades divertidas en la que los enfermos están deseando escapar y los médicos luchan para que no lo consigan

Brer Ballesteros y Cere Venteo son grandes aficionados a los juegos de cartas. Era una excusa para juntarse con los amigos, jugar y echar unas risas. Ya era una costumbre entre ellos regalarse juegos en los cumpleaños y poco a poco han llegado a contar con una gran colección. Hasta aquí todo forma parte de una historia similar a la de otros muchos grupos de amigos, hasta que salta la chispa adecuada. En este caso fue el trabajo de Fin de Grado de Diseño Gráfico de Brer.

Brer tenía claro que quería hacer un juego de cartas como a los que era aficionado y convenció a su amigo Cere, que tiene una gran habilidad para crear dinámicas de juego, para que le ayudara. La apuesta fue tan decidida que para encaminarla ambos crearon la que es la primera editorial de juegos de Ciudad Real: Cerebrer Games y su primera creación ¡Arre unicornio!

Arre unicornio
Arre unicornio

Se pusieron manos a la obra en verano de 2017 y hasta diciembre desarrollaron cómo sería el juego. Imprimieron unas cartas provisionales en cartulina y jugaron con amigos para testearlo y analizar su jugabilidad. Una vez depurada la mecánica de juego, Brer se encerró de febrero a mayo con su ordenador y, pese a que es más fotógrafo que ilustrador, se enfrascó en la ilustración definitiva de las cartas.

Un manicomio muy divertido

Como explica Brer, en especial le gustan los juegos ‘filler’: juegos en los que cada partida dura poco tiempo y que casi siempre van dirigidos a toda la familia y buscando la risa. Su idea siempre se centró en que el juego se situara en un manicomio. Al principio lo quería hacer un poco ‘gore’, inspirado en ‘Gloom, que a grandes rasgos versa sobre acabar con la familia. Así pensó ambientarlo en la Segunda Guerra Mundial, en un psiquiátrico nazi con prácticas reales, como lobotomía, electroshock…

“Vimos que era demasiado gore y como queríamos coger el mayor target posible, lo suavizamos tanto que lo hicimos muy ‘flower’, con la misma temática de manicomio, pero con enfermedades ficticias y tratamientos también inventados para que fueran más dinámico y divertido”, explica Brer, quien detalla que el juego, a grandes rasgos, podría resumirse en enfermos contra médicos. Los primeros tienen que escaparse y los segundos tienen que evitarlo. Estos roles se reparten al principio de la partida, pero pueden cambiar en cualquier momento y desbaratar la estrategia que hasta entonces tenía el jugador.

Brer y Cere
Brer y Cere

Brer explica que durante los últimos meses han testeado ¡Arre unicornio! con personas que habitualmente juegan a las cartas y la dinámica de juego les ha convencido. Lo que más destaca es algo que no tienen muchos juegos: rolear, hacer lo que dicen las cartas. Por ejemplo con la lorotomía hay que repetir lo que el otro diga mientras se juega o con la magnetoterapia se te pega cualquier objeto a la cabeza, hay cartas para para cantar, tararerar, hacer el unicornio, mirar enamoradamente a alguien…

“En definitiva”, confiesa Brer, “es un juego para fastidiar la partida al otro y esto da más interacción, porque para mí lo divertido es esto, más que ganar”. En cada partida, cuya duración oscila entre 20 y 40 minutos, pueden participar de dos a ocho jugadores.

Sus creadores piensan que la “gente menuda” de 10 a 15 años, o incluso 18, pueden disfrutar mucho del juego, pero añaden que también lo es para los adultos más estrategas, ya que las posibilidades de la dinámica de juego ideada por Cere dan para establecer estrategias muy variadas e inteligentes.

Ilustración

A la hora de ilustrar las cartas, Brer afirma que no tiene ninguna inspiración clara, aunque reconoce que tiene sus referentes como el ilustrador de Puertollano Juan Carlos Paz Bakea. Para Brer es un diseño propio y minimalista que tiene como nexo común el ojo y otros elementos como las bocas.

“Yo no era ilustrador, aunque ahora sí me lo considero un poco, así que intente coger un poco de todo con mi estilo y hacer las cartas de la forma más sencilla para mí”, explica Brer, que añade que durante el proceso de tester, en el que han contado con la colaboración de colectivos como Puerta de Hades y la Guarida de Gordopilo, se incorporaron las aportaciones que recomendaban los jugadores.

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Cartas de ¡Arre unicornio! / Elena Rosa

En primera instancia ¡Arre unicornio! era trabajo de fin de grado y con el Brer alcanzó logró un 9,6, pero el joven ciudarrealeño ya tenía claro desde la génesis del proyecto que tendría que ver la luz y salir al gran público. “Estamos muy locos” reconoce cuando explica que decidieron iniciar una campaña de micromecenazgo para que este unicornio se pusiera a galopar. Comenzó el 15 de septiembre y en apenas un mes logró los 6.000 euros que se habían propuesto como objetivo para imprimir el juego.

“Ha sido muy rápido”, indica Brer, que detalla que otros juegos pasan meses en el periodo de testeo, enviándose a youtubers y blogs para que lo reseñen y ganen relevancia. “Nosotros hemos ido a unas pocas ferias aquí en la provincia y en Barcelona, donde está Cere en la actualidad”.

Con la financiación ya asegurada, ahora echan números sobre los presupuestos de las distintas fábricas que pueden desarrollar el proyecto. Con los 6.000 euros, a los que hay que descontar impuestos y la parte que le toca a la web que ha acogido la campaña de micromecenazgo, Brer y Cere, con su editorial Cerebrer, quieren realizar 200 unidades del juego para los mecenas que han apoyado el proyecto y les gustaría otras 300 unidades para distribuir en tiendas de todo el país.

En este sentido agradecen especialmente el apoyo de una tienda de Guadalajara, otra de Santander y, sobre todo, de Jupiter Juegos de Ciudad Real, en donde tuvo lugar en su día la presentación del juego y donde se ha llevado a cabo una fase importante del testeo del mismo. En principio, según las previsiones que contemplan, el juego de cartas ya estaría disponible en Navidad.

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Brer Ballesteros explicando la dinámica del juego / Elena Rosa
Otro juego

El futuro de ¡Arre unicornio! ya está en marcha y será el mismo el que decida el desarrollo de Cerebrer Games. Lo que nació como trabajo fin de grado ya es un proyecto con mucha realidad y sus creadores ya meditan sacar un nuevo juego en un periodo corto de tiempo.

“¡Arre unicornio! lo hicimos porque yo obligué a Cere, pero él tiene muchos otros ya hechos a los que hemos jugado durante un año con cartitas hechas por nosotros y sabemos que pueden funcionar. Por lo menos funcionan en nuestro grupo de amigos, ya veremos fuera”, subraya Brer, que espera que este segundo proyecto que cobra fuerza puedan desarrollarlo sin necesidad de recurrir al micromecenazo.

“El nuevo juego es mucho más sencillo, como dice mi compañero pueden jugar hasta las abuelas”, celebra Brer, que añade que mientras ve la luz invita a todos disfrutar de ¡Arre unicornio!, una novedosa y original idea ‘made in Ciudad Real’.

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