Juan Manuel Bonet es un puertollanense que trabaja en la industria de la creación de los videojuegos, Kuibit Games es su empresa que posee junto a un creador francés, y acaban de lanzar un nuevo videojuego, Tap a Cake, el segundo que tienen en el mercado -Buster Dash fue el primero-.
Tap a Cake se lanzó al mercado el pasado lunes, 22 de octubre, desde entonces se han realizado ya más de 400 descargas. Totalmente gratuito este videojuego está orientado a todo tipo de edades que tendrán que ir rellenando los cupcakes de crema tocando la pantalla, salen moldes que tienes que rellenar, otros están rotos y te quitan puntos y unos que son bonos que te rellenan de crema el depósito. Este videojuego en concreto potencia destrezas de anticipación, “es muy divertido, es el típico juego que hace que te superes a ti mismo, de hecho la próxima semana se irán estableciendo retos, se actualizará el videojuego para intentar que los usuarios sigan jugando con nuevos retos”.
Tap a Cake se puede descargar en la Play Store y en la App Store de manera totalmente gratuita. Un nuevo videojuego que ha sido creado en dos meses y que acaba de salir al mercado.
Bonet está presente en la feria Playgame de Puertollano aunque su vida profesional discurre en la actualidad en Albacete donde ejerce como científico. Este joven puertollanense recuerda que el primer videojuego que realizaron fue tipo retro “porque yo me he criado con ese tipo de juegos” y ahora Tap a Cake es más casual para pasar el rato mientras estás esperando en esos momentos vacíos de la vida diaria. Una nueva forma de entretenerse con el móvil.
Reconoce que lo difícil para los juegos móviles es posicionarse, que el juego sea visible, y para eso se necesita invertir mucho dinero en publicidad, de ahí que los juegos que son creados por empresas pequeñas lo tienen más complicado a la hora de darse a conocer en el mercado, “si consigues encontrar la clave que enganche a los jugadores por sí mismo podría crecer mucho, pero hay que invertir una cantidad de dinero en publicidad sobre todo en el momento del lanzamiento”.